페렌츠 데이크, 인디고게임-홀덤싸이트 아들에게 1,000달러 PLO 미스터리 현상금 팔찌 당첨 약속 지켰다

어떤 사람들은 인디고게임-홀덤싸이트 돈을 위해, 어떤 사람들은 명예를 위해, 그리고 소수의 사람들은 가족을 위해 도박을 합니다. 페렌츠 데크는 2025 월드 시리즈 오브 포커(WSOP) 의 이벤트 #86: $1,000 미스터리 바운티 팟 리밋 인디고게임-홀덤싸이트 에서 우승한 후 “트로피를 들고 돌아오겠다고 아들에게 약속했습니다.”라고 말했습니다 . 데크는 약속을 지키며 이 이벤트에서 첫 번째 팔찌를 획득했을 뿐만 아니라, 헝가리 출신의 데크에게 단연 최고 금액인 $329,890 의 1등 상금을 안겨주었습니다.

5,284명의 참가자가 몰리며 작년보다 1,000명 이상 많은 참가자가 몰리고 총상금 3,064,720달러가 조성되면서 우승자를 가리는 데 하루가 더 걸렸습니다 . 6시간의 추가 경기 끝에, 디크는 짧은 헤즈업 접전 끝에 최종 상대인 파울로 드러먼드 를 탈락시켰습니다 . 드러먼드는 불운한 리버 카드로 우승을 확정지었고, 준우승으로 219,890달러의 상금을 받았습니다.

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이벤트 #86: $1,000 미스터리 바운티 팟 리밋 오마하 최종 테이블 결과
장소 플레이어 국가 상
1 페렌츠 데이크 헝가리 329,890달러
2 파울로 드러먼드 브라질 219,890달러
3 카를로스 데 리마 브라질 164,090달러
4 콴 트란 미국 123,380달러
5 리차드 해로크 미국 93,480달러
6 루카스 하프너 오스트리아 71,370달러
7 숀 첸 미국 54,910달러
8 크리스토프 밀브래트 미국 42,580달러
9 데이비스 모단스 라트비아 33,280달러
승자의 반응
“웃기죠. 팔찌를 받고 나면 여기 서서 무슨 말을 해야 할지 항상 생각했는데, 솔직히 할 말을 잃었어요. 마치 운명처럼 정해진 것 같았어요. 이렇게 될 운명이었던 거죠.” 우승자 사진 촬영 후 딕은 이렇게 말했다. “힘든 한 해를 보냈지만, 용기를 잃지 않았어요. 제가 겪었던 모든 어려움, 모든 것이 이런 결과로 나타날 거라는 걸 항상 알고 있었죠.”

“마치 별에 쓰여진 것 같은 느낌이었어요.”

액션과 “더 재밌기 때문에” 팟 리밋 오마하를 전문으로 하는 딕은 약 90분 만에 파이널 테이블을 압도했습니다. “오늘 아침 얼음 목욕을 즐겼는데, 그 덕분에 항상 현재에 집중할 수 있었어요. 다른 생각은 전혀 하지 않고, 오로지 현재에 집중하며 브레이슬릿에 전혀 집중하지 않았죠.”

29명의 복귀 선수들은 경기 시작 후 불과 몇 분 만에 9명씩 세 테이블로 줄었습니다. 대니 웡 (26위 – $13,440)은 주요 경쟁자 중 한 명이었지만, 세 명이 모두 올인을 하면서 워털루를 만났습니다. 한편, 딕은 중간 순위를 유지하며 마지막 두 테이블에 4위로 진입했습니다.

최종 25K 판타지 픽인 로렌스 브랜트가 14위로 탈락하며 16,660달러를 획득한 후, 딕은 두 번의 큰 팟에서 승리하며 처음으로 칩리드를 차지했습니다. 딕은 “두 테이블이 남았으니, 아주, 아주 깊이 들어갈 준비가 된 셈이죠.”라고 말했습니다.

얼마 지나지 않아, 딕은 윌리엄 티콤을 11위로 제압하고 비공식 10인조 파이널 테이블에서 칩리더로 출발했습니다. 그는 다음 경쟁자이자 헤즈업 상대가 된 드러먼드보다 거의 두 배에 가까운 칩을 보유하고 있었습니다. 파이널 테이블 초반 탈락자는 대부분 브라질 출신 드러먼드와 카를로스 데 리마 듀오였지만 , 딕은 다른 팟에서도 승리하며 선두를 유지했습니다. 5인조 파이널 테이블에서 딕은 드러먼드를 상대로 거액의 팟을 따내며 처음으로 9자리 수의 스택을 확보했습니다.

Deak은 5위의 Richard Harroch 와 3위의 Carlos De Lima를 빠르게 제압했고 , Drummond는 그날 칩리더였던 Quan Tran을 4위로 제압하며 선두 경쟁을 펼쳤습니다.

드러먼드는 처음 몇 팟을 따내며 다시 힘을 내는 듯했습니다. 얼마 지나지 않아 선수들은 처음으로 올인을 했습니다. 딕은 플랍에서 투 페어를 냈지만, 드러먼드는 셋으로 더블업을 할 가능성이 높았습니다. 하지만 딕은 리버에서 풀하우스를 따내며 브라질 선수를 꺾고 승리를 확정 지었고, 아들에게 약속했던 팔찌를 손에 넣었습니다.

토너먼트 포커의 고된 여정 속에서도 딕에게 가장 중요한 동기는 변함없이 남아 있었습니다. “제가 겪어온 이 모든 역경은 가치 있는 것이었습니다. 저는 항상 가족 생각만 했습니다.”

韓, 홀덤게임사이트 – 인디고홀덤 도입 가속…”규제·인재 격차가 최대 과제”

한국 내 홀덤게임사이트 – 인디고홀덤 도입이 빠르게 확산하고 있지만 인재 부족과 규제 불확실성이 기업 혁신을 가로막고 있다는 조사 결과가 나왔다.

6일 홀덤게임사이트 – 인디고홀덤)가 리서치 기관 스트랜드 파트너스와 공동 진행한 ‘한국의 AI 잠재력 실현’ 보고서에 따르면 국내 AI 도입 현황과 과제가 이같이 제시된 것으로 나타났다. 해당 보고서는 국내 기업 1천곳과 일반 시민 1천명 대상으로 한 설문 결과로 구성됐다.

보고서는 국내 기업 48%가 이미 AI를 도입 중이며, 이는 전년 대비 20% 증가한 수치라고 설명했다. 최근 1년 동안 약 49만9천 개 기업이 AI를 채택한 것으로 나타났다. 이들 기업은 평균 주당 13시간의 업무 절감과 21%의 매출 증가 효과를 경험했다.

그러나 전체 30%만이 AI 역량에 자신 있다고 응답했으며, 43%는 AI 활용 확대의 가장 큰 장애물로 디지털 인재 부족을 꼽았다. 이는 AI 도입 속도에 비해 인재 확보가 뒷받침되지 못하고 있음을 보여준다.

규제 대응 역시 기업 부담으로 작용하고 있는 것으로 나타났다. 전체 기업의 51%만이 2026년 시행 예정인 AI 기본법에 대해 인지하고 있었고, 단 29%만이 법률 의무를 구체적으로 이해하고 있다고 답했다. 그럼에도 기업들은 기술 예산의 평균 23%를 규제 준수에 지출하고 있으며, 절반은 향후 3년 내 이 비용이 더 증가할 것이라 내다봤다.

AWS는 AI 도입 수준의 양극화도 문제로 지목했다. 국내 기업의 70%는 일정관리, 루틴 자동화 등 단순 효율화 중심의 AI를 도입한 반면, 전체의 11%만이 전략 수립이나 제품 개발 등 조직 핵심에 AI를 통합한 ‘심화 단계’에 진입했다. 특히 스타트업의 21%는 AI를 활용한 제품 혁신에 집중하고 있는 반면, 대기업은 10%에 그쳐 AI 역량 격차가 벌어지고 있다는 분석도 나왔다.

보고서는 규제 예측 가능성 확보, 산업별 인재 양성 확대, 공공 서비스의 AI 전환 가속화를 주요 과제로 제시했다. AI 공급자 선택의 유연성 또한 중요한 요소로 꼽혔다. 전체 기업의 66%는 다양한 솔루션을 자유롭게 선택할 수 있는 환경을 원했으며, 90%는 공급자 선택권을 자사 AI 전략의 핵심 요소로 인식했다.

스트랜드 파트너스 닉 본스토우 디렉터는 “한국은 높은 AI 잠재력을 지닌 국가”라며 “AI 경쟁력 확보를 위해서는 기업들이 최적의 모델을 자유롭게 선택·활용할 수 있는 환경 조성이 시급하다”고 강조했다.

EU “인디고 텍사스홀덤법 유예 없다”…내년까지 전면 시행 방침 유지

유럽연합(EU)이 인디고 텍사스홀덤 활용을 규제하는 이른바 ‘AI법(AI Act)’을 예정대로 시행하겠다고 밝혔다.

구글과 인디고 텍사스홀덤 , 프랑스 스타트업 미스트랄AI, 반도체 장비업체 ASML 등 100여 개 글로벌 테크기업이 공동으로 법 시행 연기를 요청했지만 이를 정면으로 일축한 것이다.

6일 로이터에 따르면 EU 집행위원회 토마 레니에 대변인은 “AI법에 대해 많은 보도와 서한, 주장들이 있었지만 시계를 멈추는 일은 없다”며 “유예 기간도, 일시 중지도 없다”고 강조했다.

그는 이어 “우리는 예정된 일정을 그대로 따른다”고 덧붙였다.

AI법은 AI 애플리케이션을 위험 수준에 따라 분류해 규제하는 세계 최초의 포괄적 법안으로, 지난해부터 단계적으로 시행에 들어갔으며 내년 중반까지 전면 발효될 예정이다.

법안에 따르면 인간의 행동을 조작하거나 사회적 점수를 부여하는 시스템 등 ‘허용 불가’ 수준의 AI는 전면 금지된다. 얼굴 인식, 생체 정보 처리, 채용 및 교육 분야 등 사회적 영향이 큰 분야에 적용되는 ‘고위험 AI’는 엄격한 등록 절차와 품질·위험 관리 의무를 따라야 하며 챗봇 등 ‘제한적 위험 AI’에는 보다 간소한 투명성 기준이 적용된다.

이번 법안은 AI 기술 발전 속도를 따라잡으려는 각국의 규제 움직임 가운데 가장 선도적인 사례로 주목받고 있다. 그러나 업계는 규제 강도가 지나쳐 유럽의 기술 경쟁력을 저해하고 스타트업 생태계 위축으로 이어질 수 있다고 주장한다.

특히 최근 AI 분야에서 미국과 중국의 주도권 경쟁이 가속화되고 있는 가운데 유럽의 법 제도가 글로벌 기술 경쟁에서 발목을 잡을 수 있다는 우려도 나온다.

그럼에도 불구하고 EU는 “기술의 책임 있는 사용과 시민 보호라는 기조 아래 법 적용 일정을 변경하지 않겠다”는 입장을 밝혔다.